『The Last of Us シーズン 2』は 4 月 13 日に Max で初公開されます。以前、Naughty Dog スタジオの責任者である Neil Druckmann 氏は、第 2 シーズンのストーリーはオリジナル ゲームから翻案されることを明らかにしており、最新のニュースはこの声明を裏付けています。 最近、シリーズコーディネーターのクレイグ・メイジンは、「The Last of Us」ではゲームのように視聴者がアビーを直接操作できないため、アビーの登場方法が調整されることを明らかにした。 インタビューでマジン氏はこう語った。「ゲームでは、プレイヤーはアビーを操作し、彼女の視点から生き残り、戦うことで感情的なつながりを築くことができます。しかし、シリーズではプレイヤーに操作させることはできないので、同じ効果を得るには他の物語ツールを使用する必要があります。」 ニールは、これはシーズン1でサラがデビューしたときの課題に似ていると付け加えた。 「このゲームでは、プレイヤーは最初からサラを操作し、誰もが彼女の視点から感染拡大を体験します。アビーのゲーム内登場もプレイヤーの操作に依存しており、視聴者が感情移入できる余地がシリーズにはもっと必要です。」 さらに、アビーがシリーズに登場するタイミングは、重要なストーリーに関係します。制作チームは、ゲームのタイムラインに従って、ネタバレを避けるために、この重要なプロットを前倒しすることにしました。 |
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